Jeden z pięciu

Zabawa opiera się na zmodyfikowanych zasadach mugolskiego programu “Jeden z dziesięciu”.
Przebieg gry
Rozgrywki odbywają się co tydzień w niedzielę o godz. 20:30. Biorą w niej udział reprezentanci każdego z domów (włącznie z “domem” Nauczyciele). W każdym tygodniu pytania dotyczą innej części “Harry’ego Pottera”.
Prowadzący czyta pierwsze pytanie, a uczestnicy się zgłaszają. Pierwszy z nich odpowiada na pytanie i jeśli:
- odpowiedź będzie błędna, zostaje mu zabierany 1 punkt, a prowadzący czyta kolejne pytanie, do którego gracze się zgłaszają.
- odpowiedź będzie poprawna, otrzymuje 1 punkt, a kolejno wyznacza osobę, która ma odpowiedzieć na następne pytanie. Jeżeli:
- wybierze siebie, za poprawną odpowiedź otrzymuje 3 punkty i wybiera osobę do kolejnego pytania, a za błędną -1 punkt i do następnego pytania zawodnicy się zgłaszają.
- wybierze kogoś innego, ta osoba za poprawną odpowiedź otrzymuje 1 punkt i wybiera osobę do kolejnego pytania, a za błędną -1 punkt i do następnego pytania zawodnicy się zgłaszają.
Gra toczy się do momentu, aż padnie wszystkie 30 pytań.
Zasady
- Reprezentantów w każdym tygodniu wybierają opiekunowie domów. W przypadku nauczycieli decyduje kolejność zgłoszeń. Pierwszeństwo mają nauczyciele, którzy nie brali udziału we wcześniejszych rozgrywkach.
- Zezwala się na wystawianie przez dom tego samego uczestnika kilka razy, ale z umiarem.
- W przypadku niewystawienia reprezentanta dom jest dyskwalifikowany z rozgrywki w danym tygodniu.
- Czas odpowiedzi na pytanie wynosi 30 sekund.
- Rozgrywek jest siedem. Nie przewiduje się tygodnia z pytaniami z “Przeklętego dziecka”.
- Poczynania graczy mogą oglądać wszyscy członkowie społeczności szkolnej.
- Zabawę wygrywa dom, który po ostatnim tygodniu będzie miał najwięcej punktów. Uczestnicy każdej rozgrywki otrzymują nagrody w postaci punktów i galeonów bądź punktów do Rankingu Nauczycieli.